火星时代发布虚幻引擎视效课 树立新课标赋能行业
10月20日,火星时代教育“虚幻引擎视效表现大师班”新课发布会圆满举行。据了解,此次新课程由火星时代创始人王琦亲自指导,联合影视特效、游戏设计、室内+互动媒体三大学院骨干教研力量共同研发,旨在构建元宇宙背景下数字人才培养新课标,为多领域、多行业赋能。
火星时代教育“虚幻引擎视效表现大师班”发布会现场 顺应行业发展需求 树数字人才培养新课标 为顺应行业发展需求,诸多行业纷纷涉足3D数字化,通过虚幻引擎技术带来的逼真场景、高效便捷和极佳的互动体验,让虚幻技术应用成为众多行业3D数字化的首选,成为打造虚拟世界的基础工具之一。目前,虚幻引擎的应用已经在一些行业实现了颠覆性的技术存在,以影视虚拟拍摄举例,搭建一个虚拟现实拍摄影棚,用虚幻引擎打造的“真实”场景代替绿布,不仅可以实现人物与角色的交互,更强大的在于背景的移动变换可实时与摄影师同步。 “行业对虚幻人才需求越发旺盛的同时,任务要求也在改变,不仅需要偏重技术和开发方面的人才,更需要侧重于视觉和视效设计的美术向人才,比如虚拟场景设计和制作、虚拟人物设计和制作的设计师人才。”课程发布人——火星时代影视特效学院院长李晓栋道。根据多行业发展和人才需求的变化,火星时代针对虚幻专业建立了更为全面的教学体系。此次发布会上线的“虚幻引擎视效表现大师班”课程涵盖了建筑室内设计、展览展示、影视视效、影视动画、游戏设计、VR/AR等多个领域,注重虚幻前端开发,侧重美术、视觉表现的教学,增加了场景搭建、前期建模等内容。据悉,火星时代教育是国内首家开设岗位导向“虚幻美术方向”职业系统性培训课程的教育机构,前瞻性利用专业课研体系和行业资源为虚幻引擎教学树立课程新标准,填补行业对虚幻引擎人才多元发展的需求。
火星时代教育“虚幻引擎视效表现大师班”课程板块介绍 据介绍,“虚幻引擎视效大师班”课程全流程学习时长为四个月,采用OMO全场景教学模式,由资深总监级项目老师带队,分为三大板块进行教学:内景空间视效表现、外景空间视效表现和动态交互视效表现。毕业后,学员可以选择影视、xR、电商、零售、房产、广告等多领域就业。 建百企资源库 乘技术东风培养人才 火星时代建立全新的虚幻引擎课程体系,并同步建立与之对应的百企资源库。据不完全统计,2022年火星时代虚幻专业毕业学员进入游戏行业的占30%左右,更多学员去到了元宇宙、电视台等数字产业,更有煤矿等实体产业领域。截至目前,火星时代已与140+家元宇宙、xR、UE等对虚幻人才有需求的企业建立人才输送关系,已向行业输送1200+的虚幻人才。“在火星学习虚幻引擎课程有七大就业优势:行业火、就业广、需求大、用人急、门槛低、薪酬高、竞争力强。虚幻引擎的技术应用已经拓宽到多个行业,因此就业面也就相应变大,企业给到的用人需求很大也很急迫,虚幻专业学员毕业即就业早不是新鲜事。火星培养的虚幻人才入行早,成长快,目前合作的不少企业虚幻技术负责人都是火星毕业学员。职业发展部会在虚幻引擎专精人才定制培训、企业教研共创等方面不断完善配套服务,完成企业和学员的‘双向奔赴’。”火星时代职业发展部总监于红岩谈到,火星时代将面向全行业发布元宇宙人才培养方案,进一步升级包括虚幻人才在内的元宇宙人才输送服务。
火星时代教育新课程发布会案例展示:虚幻引擎打造的虚拍影棚 除影视拍摄使用到虚幻引擎技术外,还有更多行业也已应用虚幻技术,譬如建筑、汽车与运输、训练与模拟、广播与实况活动等,行业领域的辐射增多意味着CG人才的就业领域也不再局限于CG行业,有更广阔的空间。早在2017年,火星时代就已开设虚幻引擎培训课程。五年间,虚幻课程历经了上百次升级,大到引擎迭代,小到课程内容、案例的变更。每次大更新都跟随市场需求调整,小更新为知识扩容。随着技术变化和行业发展,火星时代也在不断升级打磨人才培养模式。2023年,火星时代将迈入专注数字艺术人才培养的第29年,首期“虚幻引擎视效”学员也将进入行业一展宏图。乘虚幻引擎技术东风,火星时代将为更多产业和领域提供人才支撑,带动更多行业数字化升级。
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