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同为派对游戏,为什么《元梦之星》受到了玩家的自发抵制?
2023-12-15 09:01:54 来源: 浏览:20

提到派对游戏,相信你第一个想到的就是网易《蛋仔派对》。

这款22年上线的手游,已然突破了一亿的月活,其UGC社区乐园中更是拥有超过1千万的创作者,累计贡献了超过一亿张地图,无愧是最火的派对手游。

 

 

眼见蛋仔取得如此成就,眼红的鹅厂也不甘示弱,紧赶慢赶总算在2023年的尾巴发布了自家派对新游,元梦之星!

也许做游戏不太行,但是鹅厂的宣传能力可是一流。

为了扶自家游戏上位,鹅厂铺天盖地打广告,各路营销号纷纷前来助力,鹅厂百万水军出征,不遗余力的各种拉踩拱火。

然而让鹅厂纳闷的是,自己都这么努力做宣传了,为什么玩家还是在评论区追着那点抄袭的事情骂呢?

其实只要客观对比下这两款游戏,鹅厂就能找到《元梦之星》被玩家自发抵制的原因!

 

 

首先,《元梦之星》是一款“缝合怪游戏”,虽然抄袭了糖豆人、蛋仔、猛兽派对等一系列游戏,但是并不代表就能跟上述游戏有一样的体验。

在元梦内测中,经常有玩家吐槽优化差、人物穿模、卡地形等问题。

为了蹭热度的元梦,根本没有时间来优化打磨,就赶鸭子上架了,游戏各方面体验都只能算一个半成品。

玩家们与其玩这个抄袭游戏,那不如直接去玩《蛋仔派对》好了,何必要被鹅厂喂翔呢?

 

 

眼看《蛋仔派对》有自己的UGC社区,《元梦之星》不想落下,也搞了一个社区,并号称要投入14亿元用于UGC社区建设。

说实话,此举无异于东施效颦。

网易在UGC社区的搭建上,有着丰富的自营经验,善于跟玩家达成深度的连结,比如说我的世界mod区就是一个代表。

反观腾讯,除了会卖皮肤买股份,与玩家的关系往往都是对立的。

更何况所谓的“14亿”还没见到,就已经在明星代言、营销水军上花差不多了,玩家还想来瓜分14亿?先买个皮肤贡献下吧~

 

 

元梦在内容上的槽点实在太多,就不一一赘述了。

让玩家更觉反感的是,鹅厂游戏在运营态度方面一直高高在上,相当傲慢,甚至企图通过文字游戏来敷衍玩家。

比如说鹅厂频繁宣传的“糖豆人正版”,明眼人一下子看出这是在打擦边。

糖豆人是一款原创游戏,正版授权的话是指整个游戏内容上的授权,目前《元梦之星》唯一的关联就是有联动皮肤,何来正版授权之说?

难怪此举又引来了糖豆人玩家的怒骂。

与鹅厂不同的是,《蛋仔派对》在玩家心中一直虚心听取意见,把玩家当成好朋友。这才是《蛋仔派对》受到广大玩家认可的真正原因。

 

 

相信有一些玩家会为了腾讯的社交而去玩《元梦之星》,说实话个人觉得这样很low。

游戏本就是脱离现实的,在陌生世界结识新朋友,本身是一种寻找、收获的过程。

要是在朋友圈发自己玩《元梦之星》,那可真的是丢人。

正是由于以上种种原因,《元梦之星》作为新游戏,反而受到了广大玩家的抵制。

真心希望鹅厂能够少走歪路,尝试做一款真正的原创游戏,不要老想着挨骂赚钱!

Tags:派对 游戏 为什么 《元梦之星》 受到 玩家 自发 抵制 发布者:luzf
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